Einträge von boohja

Adersin wünscht ein Frohes 2015

Ha, als ob eine Tradition gebrochen werden könnte – nicht hier! Wie jedes Jahr könnt ihr freiwillig den obligatorischen Rückblick und Ausblick über euch ergehen lassen, oder direkt zum letzten Absatz mit den Glückwünschen springen. Doch wer weiter liest sollte gewarnt sein, ob der unausgesprochenen Schrecken, die der Text in einem selbst zum Vorschein rufen könnte. […]

Projekt Gaia startet

Ohne all zu viel Worte hier zu verlieren (weil ich es an anderen Stellen genug getan habe): ab heute ist das Gaia-Projekt geöffnet. Im Wesentlichen geht es dabei um eine neue, handgemalte Minecraft-Welt, in der wir mit einem federreichen Adler das politische RP aufleben lassen werden. Alle nötigen Informationen findet ihr auf http://gaia.adersin.de und stellenweise […]

Whitelist, Adler, Adersin… alles anders

Still wars um Adersin… naja, vermutlich wird es jetzt nur unwesentlich lauter weitergehen 😉 Mit dem Versuch, Arma3 auf Adersin zu etablieren, waren wir gezwungen, das Whitelist-System früher umzusetzen als geplant. Folglich ist Whitelist ab jetzt wieder für Bewerbungen geöffnet, mit der Einschränkung, das Minecraft vorerst davon nicht betroffen ist. Da wir hier so etwas […]

Kurzupdate: 1.7, Resourcepack, Kryoschlaf, Gunther

HA! Habt ihr ernsthaft geglaubt, Adersin wäre tot? Naja, nah dran. Aus entwicklungstechnischen Gründen wurde der Server still und heimlich auf Minecraft 1.7 aktualisiert, völlig unspektakulär, ohne Events, ohne großes Trara. Wie gewohnt sollten Bugs bitte über den Bugtracker gemeldet werden, auch wenn es wie immer keine geben dürfte. Da es in Sachen Resourcepacks für […]

Adersin wünscht ein Frohes 2014

Wie versprochen wird die Tradition dieser Artikelreihe beibehalten. Ein Rückblick, ein Ausblick, alles, was zu einem solchen Artikel gehört! Die Lesemuffel mögen wie gewohnt zum letzten Absatz springen, um die Glückwünsche in Empfang zu nehmen. Das Jahr 2013 war… ein seltsames Jahr. Ich kann mich erinnern, im letzten Jahresrückblick die Minecraft Mod-API in Aussicht gestellt zu […]

Der Umzug beginnt

Der letzten Ankündigung entsprechend steht der Umzug in das neue Premium unmittelbar bevor. Was sich genau ändert, was es zu beachten gilt und wie es konkret weiter geht, ist dem hier verlinkten Thread zu entnehmen. Ihr habt den gesamten 26. September noch Zeit, eure Dukaten hin und her zu schieben, dringend benötigte Dokumente zu sichern […]

Der König zur Lage des Reiches

„Volk von Adersin, wir sehen schweren aber auch interessanten Zeiten entgegen…“ Das war auch schon die Rede. Wo sind wir, wo gehen wir hin, welchen Weg nehmen wir? Wir sind an einem kleinen Tiefpunkt. Von manchen liebevoll als Sommerloch bezeichnet, ist es einfach ein Phänomen, dass die typische Minecraft-Unlust bei uns allen nahezu zeitgleich einschlägt. […]

Ein Update, das alles schwerer macht.

„Oh, 1.6? Es gibt Pferde! Yeeehaw!“ – weit gefehlt. Ja, es gibt Pferde, aber wer glaubt, das Leben auf Adersin wäre dadurch einfacher geworden, hat sich geirrt. Tatsächlich ist das Update auf 1.6 der Auftakt zu einer Reihe von kleineren Änderungen, die das Leben auf Adersin erschweren werden. Wir nennen das Projekt „Kreuzbrecher“ mit der […]

Fortschritt auf Adersin

Nach technischer Stagnation auf Adersin fanden auf Geheiß der Neun die Tech-Adepten Balternias ihren Weg zu den Völkern unserer Welt, um ihr Wissen mit ihnen zu teilen. Soll heißen, Adersin läuft auf Version 1.5.1, ihr könnt euer Spiel also dahingehend aktualisieren. Wie immer gibt es folgende Links/Bitten: Texturepack (an MCPatcher denken, Optifine buggt ggf. noch […]

Kreative Inseln

Ja, Adersin lebt noch, auch wenn die Admins immer seltener innerhalb Adersins anzutreffen sind. Um für sinnvolle Beschäftigung zu sorgen, möchten wir das Pilotprojekt „Kreative Inseln“ starten. Kurz gesagt geht es um den Bau von NPC-Fraktionsstädten auf einer anderen Welt im Creative Mode. Mehr Informationen dazu findet ihr im Forum in diesem Thread. Wir hoffen […]