Update 2.1.0 und ein kleines Päuschen

Hussar!

Ihr glaubt gar nicht, wie frustrierend es stellenweise ist, etwas fertigzustellen, bei dem man nachher nicht die Arbeit erkennt, die dahinter steckt ^^
Kurzum, mit dem Update ist viel unter der Haube passiert, insbesondere was die Kommunikation zwischen Adler und Minecraft angeht.

(Strg + F5, sollte bei dir noch 2.0.2 unten rechts stehen)

Die für die Spieler unmittelbar sichtbaren Änderungen will ich hier kurz abdecken (Details findet ihr auf C-Dev im Changelog)

  • Gebäude-Bau
    Ortsvorsteher haben in der Ortschaftsverwaltung jetzt die Möglichkeit, Gebäude zu errichten. Bis ein paar Gebäude stehen, beschränken wir es erst einmal auf die Kategorie "Sonstiges" – mehr dazu in einem anderen Thread. Damit einher gehen auch Funktionen wie wohnen oder Briefe schreiben.
    Wenn das Feature soweit klappt, schalten wir die anderen Kategorien auch frei.
  • Volkszählung
    Mit dieser neuen Funktion können Ortsvorsteher gegen Geld die Volkszählung ihrer Ortschaft durch fremde Spieler in Auftrag geben. Der dabei berechnete Mittelwert ist die künftige Bevölkerungs-Obergrenze für die jeweilige Ortschaft, bis es eine neue (teurere) Zählung gibt.
  • RP-Karte
    Der bescheidene aber nicht minder talentierte Wolfskin hat… ich glaube es war über ein Jahr, oder? er hat sehr viel Zeit in die vor langem angekündigte, handgezeichnete RP-Karte gesteckt, die wir jetzt endlich produktiv nutzen wollen. Sie wird unser Aushängeschild für Neuzugänge, die ersten Kontakt mit den Ortschaften und Kulturen unserer Welt suchen.
    Im Adler findet man sie unter "Karte", die Ortsvorsteher haben ebenfalls nochmal eine kleine Variante in der Verwaltung (Features WIP)
  • Minecraft-Karte im Adler
    So wunderbar die RP-Karte auch ist, für den Gebäudebau und die Ortschaftsplanung war die Dynmap mit den Minecraft-Blöcken doch praktischer. Ortsvorsteher aufgemerkt, in der Verwaltung und beim Gebäudebau habt ihr auch eine "Bau-Karte". Diese Karte ist mehr oder weniger live, zeigt aber nichts weiter an als… naja, die Karte eben. Die Zoomstufe ist im Gegensatz zur RP-Karte auch stark beschränkt und nur für den Bau gedacht. Zu Übersichtszwecken empfiehlt sich die RP-Karte
  • SL-Botenartikel
    Die im Forum aufgekommene Thematik zu abgesprochenen Naturphänomenen (o.ä.) soll durch diese von der Spielleitung abgesegnete Artikel behandelt werden. Die Artikel werden sich durch nichts weiter als ein kleines "SL"-Kürzel über dem Titel von regulären Artikeln unterscheiden. Die Interpretation: der Inhalt des Artikels ist abgesegnet und hat im RP für alle betroffenen Spieler Gültigkeit
  • Spendenaufruf à la Wikipedia
    Das leidige Thema… dazu werde ich auch noch mal etwas schreiben müssen… wie auch immer, analog zu den Aufrufen auf Wikipedia haben wir jetzt auch (nicht ganz so nervige) Hinweistexte, die gegen Ende des Monats auf den noch nicht vollen Balken hinweisen – natürlich nur, wenn man vollwertiges Mitglied ist und diesen Monat noch nichts gespendet hat :P
  • Discord-Push
    Die Benachrichtigungen auf Adersin (die gelegentlichen Texte in der himmelblauen Box weiter oben) werden jetzt auch auf Discord übertragen, sofern man a) sein Konto verknüpft hat und b) die Funktion in den Profil-Einstellungen aktiviert ist (da steht aktuell nicht viel, ist ja nur ein Test :))

Für die kommenden Tage (1-2 Wochen) lasse ich die Programmierung ruhen, von nötigen Hotfixes einmal abgesehen. Ich brauche ein wenig Pause daon und will gleichzeitig das lange ausstehende RP etwas anstoßen. Beides geht nach Feierabend nur bedingt :)
Die oben erwähnten Funktionen wie Dokumente oder Auftragsmarkt sind alle schon da, das ist nur Konfigurations- und kein Programmieraufwand.

Zur Diskussion von Ankündigung #4

Open-Alpha: Whitelist geöffnet

Von heute an werden auf Adersin wieder Bewerbungen zugelassen. Dabei möchten wir jeden Interessenten auf den Umstand hinweisen, dass die Bezeichnung "Open-Alpha" nicht übertrieben ist. Es sind noch viele Baustellen offen, die Stück für Stück, Woche für Woche behoben werden.

Die Anfangsphase wird ein wenig holperig, aber schlussendlich werden neue Spieler ihren Weg auf den Server finden und in das Rollenspiel eintauchen können, wo sie bereits von den Veteranen und Gelegenheitsspieler erwartet werden ;).

Der großartige Vorteil dieser Phase liegt in der Möglichkeit zur Mitgestaltung Adersins durch Community-Vorschläge und Engagement. 
Bewerbt euch, werdet Teil der Community und bringt euch ein. Jede Stimme wird gehört, sowohl was den Server betrifft, wie auch das Rollenspiel.

Standard-Anhang: solltet ihr auf Adersin auf Fehelr stoßen, insbesondere bei der Bewerbung, steht jedem der Bugtracker zur Verfügung – eine Registrierung ist nicht notwendig. Wenn ihr dort einen Fehler meldet, wird diesem schnellstmöglich nachgegangen.

Zur Diskussion von Ankündigung #3

Gaia öffnet seine Pforten

Lange hat es gedauert und es liegt noch ein steiniger Weg vor uns, aber am 08.03.2017 wollen wir den Server wieder öffnen. Die Adersin-Whitelist bleibt allerdings noch geschlossen, bis alles einwandfrei läuft.

Weitere Informationen findest du im Forum.

Adersin wünscht ein Frohes 2017

sektTjaha. Letztes Jahr hab‘ ich die Wünsche ausgelassen und dieses Jahr hat keiner damit gerechnet. Bin mir gar nicht mehr sicher, warum ich es letztes Jahr habe ausfallen lassen. Vermutlich, weil es nicht viel zu berichten gab und ich nicht in der Nähe eines Computers war.

Dem geneigten Leser fällt an dieser Stelle auf, dass ich eine weitere Tradition gebrochen, und andere Sektgläser verwendet habe. Warum? Ich denke, dieses Jahr nehme ich Anlass für etwas Abwechslung.

Wie auch immer, es folgt der obligatorische Neujahrsbeitrag, mit einem Blick auf die Vergangenheit, die Gegenwart, und viel wichtiger: die Zukunft. Wem das wieder zu viel Text ist, möge bis zu den Glückwünschen am Ende springen, ansonsten: festhalten!

 

Die letzte News auf Adersin.de ist vom 20. April und sollte Bereitschaft herstellen für den Start auf Gaia. Nun, ich hatte dort kein konkretes Datum genannt, mit dem aus auf Gaia losgeht… ja, das war gemein, aber es war tatsächlich auch nicht so geplant. Das Problem an Adersin ist, dass ich es großteils alleine stemmen muss. Wenn ich etwas abgebe, wie zum Beispiel die Erstellung einer Minecraft-Welt, dann bin ich von dieser Person abhängig. Der gewünschte Release, soweit ich mich an ein Konsortiumstreffen erinnere, war Dezember 2015. Dabei traten dann technische Komplikation auf, weswegen wir es auf Mitte 2016 verschoben haben. Da traten dann private Komplikationen auf, weswegen wir nun hier stehen und uns fragen, wann es denn nun wirklich soweit ist.

Bevor jemand den falschen Eindruck bekommt, ich wolle dem Gaia-Künstler den schwarzen Peter zuschieben: weit gefehlt. Im Gegenteil. Ich möchte mich hier noch einmal bei Khraai bedanken, für die von ihm in Gaia investierte Zeit und Mühe. Kein Nicht-Admin hat so viel seiner privaten Freizeit für dieses Projekt Adersin investiert und gleichzeitig so wenig Aufmerksamkeit bekommen. Wenn der Tag kommt, und wir Gaia bespielen… wann immer ihr einen Block abbaut und wo anders hinsetzt… denkt immer daran, wer der Schöpfer dieser Welt ist.
Wie auch immer, das private Leben geht vor und Projekte wie Adersin leiden unter solchen Dingen wie „real life“. Ist so. Aber jetzt ist Gaia ja zumindest mal irgendwie ansatzweise fertig. Aber noch nicht ganz 😉

Wenn ich vom Konsortium spreche ist es aber nicht ganz fair, nur Khraai zu loben. Wolfskin möchte ich an dieser Stelle ebenfalls ganz herzlich für die investierte Zeit und Mühe danken. Das ganze Konzept um den Adler herum sollte eigentlich parallel zur Implementierung entstehen. Allerdings haben wir schnell festgestellt, dass das Konzept so umfangreich ist und so stark ineinander greift, dass wir erst konzeptionieren und dann implementieren.
Vor knapp einem Monat war es dann so weit: das Konzept ist mehr oder weniger fertig. Es mangelt zwar noch an Details, aber der Plan steht. Das Konsortium kann sich also vorübergehend bis auf einige kleine Diskussionen zurücklehnen.
Wenn ich es denn mal zum laufen bekomme, können wir alsbald die aus Wolfskins eigener digitalen Feder stammenden RP-Karte bestaunen und bewundern. Also quasi Gaia-2D, was laut jüngstem Tweet einer Fläche von 624.640.000 Quadratblöcken entspricht. Ich hoffe, er findet im nächsten Jahr wieder die Zeit, das Konsortium mit Ideen zu befeuern 😉

Gut, wenn ich schon am bedanken bin, möchte ich hier auch den etwas unscheinbaren Pontius Vansantis ins Rampenlicht ziehen. Kein Konsort, aber ein Kreativer! Er schickt mir dann und wann einen Schwung von Texturen für das neue Gaia-Resourcepack, in dem sich mittlerweile auch Adersin-eigene Modblöcke befinden. Still erträgt er meine Kritik und liefert mir immer weiter immer mehr Bilder. Auch dafür meinen Dank.

Wenn wir schon bei der Stille sind. Corelegend. Von ihm hat man herzhaft wenig gehört, aber ich denke, das ist nachvollziehbar, wenn man in der Firmengründung steckt. Dass er die Serverkosten alleine und ohne Ausblick auf Gewinn oder persönlichen Nutzen getragen hat, verdient ebenfalls unser aller Dank. Nach meiner letzten Unterredung darf ich weitergeben, dass er nach wie vor hinter dem Projekt steht und nicht vor hat, es fallen zu lassen. Er spielt auch mit dem Gedanken, wieder etwas mehr hier mit zu mischen, wenn es denn die Zeit erlaubt 😉

Ein letztes kleines Danke auch an die Vertreter der künftigen Rassen/Fraktionen im Adler (Bagrym, Alcadeias, und Konsortium), die mir mit Fragen, Rückmeldungen und Vorschlägen zur Erschaffung einer neuen Rasse genügend Stoff und Regelvorschläge für kommende Erweiterungen geboten haben.

 


 

Das war mehr oder weniger die Vergangenheit, doch wo stehen wir jetzt?

Wie es scheint, Am Anfang von Gaia. Ja, das habe ich schon einmal gesagt. Allerdings tat ich es damals auf die Zusage des Schöpfers hin. Jetzt allerdings habe ich auf dem Server eine Gaia-Welt liegen. Das ist für mich ausreichend konkret. Die Welt ist da. Aber sie muss noch begangen und ggf. korrigiert werden.

Der Adler? Den habe ich vor über einem halben Jahr eingefroren. Warum? Weil ich Leute zum Testen brauche. Wenn ich immer weiter trocken programmiere, haben wir am Ende ein wackeliges Gerüst, das an allen Stellen korrigiert und ausgebessert werden muss. Aber er ist fertig genug, um die neue Welt zu bespielen 🙂

Und? Naja, Gaia da, Adler da. Die beiden müssen sich noch beschnuppern. Im Gegensatz zu den bisherigen Baustellen ist das aber eine recht kleine, weil man vieles einfach nachliefern kann. Dann gibt es halt zu Beginn keine Karte, oder keine Fraktionen, oder keine Bank… macht ja nichts. Aber man kann das RP endlich anrollen lassen, hat lange genug gedauert.
Zum ersten mal seit Beginn des Adlers sehe ich ein konkretes, erreichbares Ziel vor Augen, frei von unbekannten Faktoren.

„Jetzt“ wird es ziemlich viel Planungsaufwand geben. Die ganzen veralteten Texte müssen überholt werden, Regeln aufgestellt und erweitert. Baustellenschilder wollen entfernt werden, Lametta aufhängen, sauber machen. Es ist alles überschaubar. Wenn es im Januar etwas geben wird, dann Ankündigungen.

Mit meinem letzten Forenbeitrag zur finanziellen Zukunft habe ich einer Sorge Ausdruck verliehen, die mich schon lange beschleicht, und die durch Corelegends… Sparsamkeit an Worten nicht gerade gemildert wurde. Letztendlich ist alles harmloser als gedacht und die Zukunft des Projekts weitaus weniger kritisch als befürchtet. Trotzdem war es unglaublich gut zu sehen, welche Unterstützung das Projekt bekommen hat <3

Viel mehr gibt es zur Gegenwart nicht zu sagen, außer, dass ich heute nichts mehr an Adersin machen werde. Bis heute Mittag habe ich noch die Spendenseite zusammengeschustert, ihr dürft also im kommenden Monat euren Worten Taten folgen lassen 😀

 


 

Die Zukunft… meh. Da trifft mich ein wenig der Pessimismus. Machen wir uns nichts vor: Minecraft ist sacken alt. Ich selbst bin nicht wirklich wild darauf, mich Untertage zu stürzen und nach Sachen zu graben. Aber hey, deswegen sind wir ja auch kein Minecraft-Server. Es ist unsere Bühne und dafür gibt es immer noch keine besser geeignete Plattform. Es ist muss von vornerein klar sein, dass wir nicht versuchen, Minecraft aufleben zu lassen. Das ganze Konzept funktioniert (in der Theorie) überraschend gut ohne Minecraft, sofern ein paar andere Minecraft spielen. Sollte das jedoch nicht fruchten, kann man den Adler auch zu einer rein RP-basierten Plattform umfunktionieren.

Also hängt es am Adler? Nein, leider nicht. Der Adler ist ja auch nur das Werkzeug fürs RP. Im alten Adersin Premium hat der Browser das Spiel diktiert, im Adler liegt mehr Verantwortung bei der Spielerschaft – und genau hier hab ich etwas Sorgen. Es wird zu Beginn wenig Spieler geben. Gleichzeitig ist diese Phase in meinen Augen entscheidend für das gesamte Projekt.
Ist diese Anfangsphase überstanden und hat sich ein Mindestmaß an RP etabliert, hebt der Adler vom Boden ab und gleitet ungehindert durch die Lüfte. Neue Spieler bringen neues Leben. Aber wie gesagt, der Anfang entscheidet.

Während 2015 und 2016 die Jahre des Konsortiums, des Entwicklers und des Künstlers waren, sehe ich in 2017 das Jahr der Spielerschaft.

Die Spendenseite ist fertig gestellt und wird noch von Corelegend abgesegnet. Danach hängt z.B. die Finanzierung des Projekts an der Spielerschaft.
Den Start auf Gaia kann ich nur skizzieren, die letztendliche Umsetzung erfolgt auch hier durch die Spielerschaft.
Und die Qualität des daraus entstehenden Spiels hängt – wer hätte es gedacht – ebenfalls zu großen Teilen von der Spielerschaft ab.
Auch die Bereitschaft neuer Spieler, sich auf Adersin einzulassen, und deren Integration… Tadaa, die Spielerschaft.

Worauf ich hinaus will: das Gesamtprojekt Adersin ist vor meinen Augen abgeschlossen. Ich weiß, wo ich in fünf Jahren damit stehen will und wie es skaliert. Aber ob sich das auch so in die Tat umsetzen lässt, ist stark von unserer Zusammenarbeit abhängig. Es ist ungemein wichtig, kommunikativ zu sein. Ich tue stets mein Bestes, möglichst viel möglichst einfach (gut, das gelingt scheinbar seltener) offen zu legen. Nun ist es aber auch wichtig, von euch Reaktionen zu erhalten. Deswegen ein weiterer Punkt für die Spielerschaft: mehr Verantwortung. Im kommenden Jahr wird es demokratischer ablaufen, auch wenn ich mir die Diktator-Tür offen halte. Es wird mehr Off-RP-Rollen geben, die ich an andere abtrete oder zu Gemeinschaftsabstimmung umwandle – allen voran vermutlich die Organisation der Whitelist. Aber das sind alles Details, die sich in den kommenden Wochen herauskristallisieren werden.

 

Aus genau diesem Grund möchte ich nun das Scheinwerferlicht auf dich richten, der du das hier liest. Der du vermutlich ein Adersiner bist. Der du immer noch hier bist, obwohl hier nichts ist. Nichts, außer einem Versprechen und der gelegentlichen Geselligkeit und Beschäftigung auf Teamspeak.
Ich möchte mich schlichtweg bei jedem von euch bedanken, der immer noch hier ist und das alles mit einem gütigen Lächeln erträgt. Aber auch du, der du erst wieder kommen wirst, wenn hier der Bär tanzt, sei mein Dank gewiss.
Es wirkt immer irgendwie heuchlerisch, wenn sich ein Admin bei seiner Community dafür bedankt, dass sie… naja, eben die Community ist. Ich meine es ernst, mehr kann ich nicht sagen – Danke.

 


 

TL;DR

Gaia ist da, wird nochmal inspiziert und ggf. nachgebessert. Der Adler ist da, Altlasten werden darin noch aufgeräumt. Ankündigungen kommen.

#MakeAdersinGreatAgain – du kannst auch @Boohja auf Twitter folgen, wen dir das Forum als Zumutung erscheint 😉

Ich wünsche euch allen einen guten Rutsch ins neue Jahr. Mögen wir alle dort wohlbehalten ankommen und zusammen wieder etwas Adersin erleben, wenn wir aus unserem tristen Alltag fliehen wollen.

 

Prost Neujahr.

 

Seine Königliche Majestät,


König Boohja von Thalaesser

 

Vorbereitung für den Gaia-Start

Langsam geht es los mit dem Gaia-Start. In diesem Beitrag habe ich in sieben Punkten festgehalten, was auf euch zukommt und wie ihr euch vorbereiten könnt. Findet euch in Grüppchen zusammen, sucht euch ein Startgebiet aus und überlegt euch, was für einen Charakter ihr spielen wollt.

Keine Sorge, es ist noch Zeit. Die Karte ist noch nicht 100% fertig, modtechnisch muss noch vieles umgesetzt werden und auch die RP-Karte will noch gezeichnet werden. Es handelt sich hier also keineswegs um den Startschuss. Allerdings sind wir im Begriff, die Ziellinie in den Rasen hineinzukratzen und erste Bier- und Dönerstände hochzuziehen.

Gaia-Start

Wir haben versucht, bei den Startbedingungen alle Wünsche zu berücksichtigen, allerdings bleiben ein paar immer auf der Strecke. Der Grüppchenstart erschien und als die günstigste Alternative. Um den Aufbau eurer Startgebiete „authentisch“ zu gestalten, findet die sogenannten Gründungsphase in einer Art Off-RP statt. Der Adersinsche Bote wird in dieser Zeit nicht verfügbar sein, so dass jede Gruppe ihren individuellen zeitlichen Startpunkt und eigene zeitliche Maßstäbe definieren kann. Mit dem RP-Startschuss beginnt dann erst die zeitliche Messung.

 

Bis dahin gibt es aber noch genug für euch zu tun 😉

 

Grüße,

Boohja

 

 

Der Adler läuft

Nein, fliegen kann er noch nicht. Aber laufen geht schon recht gut. Er läuft schon wie einer von den Großen.

Da sich das Konzept wie bereits erwähnt dem Ende nähert und es nun einzig und allein auf die Programmierung ankommt, haben wir uns entschieden, die Sache etwas zu beschleunigen. Das RP muss wieder vorangetrieben werden, ob nun alle Adler-Funktionen vorhanden sind oder nicht. Folglich startet mit dem heutigen Tag Operation Schmetterling, mehr Informationen dazu im Forum.

Wir hoffen auf eine rege Teilnahme, letztendlich ist es im Interesse der Gemeinschaft, das Rollenspiel wieder zu reaktivieren.

 

Viel Vergnügen,

Boohja und Corelegend

Adersin wünscht ein Frohes 2015

sektHa, als ob eine Tradition gebrochen werden könnte – nicht hier! Wie jedes Jahr könnt ihr freiwillig den obligatorischen Rückblick und Ausblick über euch ergehen lassen, oder direkt zum letzten Absatz mit den Glückwünschen springen. Doch wer weiter liest sollte gewarnt sein, ob der unausgesprochenen Schrecken, die der Text in einem selbst zum Vorschein rufen könnte.

2014 war episch, auf eine Stille Art und Weise. Die Flaute von 2013 hat angehalten, aus absolut verständlichen Gründen. Mit dem Spieltitel „Life is feudal“ gab es den Versuch, ein anderes Spiel als vorläufigen Ersatz auszuprobieren, allerdings mit mäßigem Erfolg. Während wir davon überzeugt sind, dass das Grundkonzept sehr viele interessante Konstellationen ermöglicht, waren die Entwickler nach einer erfolgreichen early access-Phase mehr als gesättigt, was Geldspenden angeht. Scheinbar macht Erfolg träge, denn es gab seit geraumer Zeit keine nennenswerten Updates mehr, die nötig gewesen wären, um das Spiel in irgendeiner Form weiter zu halten. In Vergessenheit geraten hält der verbliebene Kern von Adersin auch ohne LiF weiterhin durch, Beschäftigung gibt es phasenweise genug.

Ein Licht am Horizont bildete die Gründung des Konsortiums, einer kleinen Gruppe von Leuten, die es sich zur Aufgabe gemacht haben, das alte Premium zumindest konzeptionell von Grund auf neu zu gestalten. An dieser Stelle noch einmal meinen persönlichen Dank an Khraai und Wolfskin für die bisher investierte Zeit – ich hoffe, es geht im neuen Jahr so weiter, auch wenn es stellenweise zäh und anstrengend ist. Die Früchte, die dieses fast einjährige Projekt bisher getragen hat, sind beachtlich. Denn wie im Forum bereits angekündigt, liegt das Konzept mehr oder weniger druckreif auf meinem Schreibtisch und ermöglicht bereits jetzt erste Umsetzungen. Zu sehen sind diese ersten Versuche unter dem Projektnamen „Adler“, die offizielle neue Bezeichnung des alten Premiums. Auch nicht zu vergessen sind die Bemühungen Khraais, der mit Hilfe des WorldPainters eine völlig neue Minecraft-Welt von Hand erschafft und sie uns mit Start des Adlers zur Bebauung zur Verfügung stellt.

Der Ausblick ist rosig, allerdings mit Dornen. Ich bin mittlerweile sehr vorsichtig geworden, was Prognosen angeht. Es liegt nicht daran, dass ich mich selbst überschätze, oder das Projekt unterschätze. Es liegt viel mehr daran, dass sich die Umstände laufend und unerwartet ändern. Es war nie geplant, dass ich bis zum heutigen Tag alleine an der Programmierung sitze, aber das scheint sich 2015 nicht zu ändern, was ich bedaure, aber nun mit einplanen kann. Ein weiterer Dorn ist das Problem mit Bukkit, dem Projekt, auf dem unser Minecraft-Server aufbaut. Je nach Entwicklung der Minecraft-/Microsoft-Server-Community zwingt uns das zu erneutem Überdenken der bisher angedachten Servertechniken – insbesondere was die Wahl eines Mod-Servers angeht.

Sei es, wie es sei. Das Konzept durch das Konsortium nähert sich dem Ende, die Entwicklung am Adler ist seit einem Monat wieder am laufen, und erste Resultate gibt es im Adler selbst und im Trivia zu sehen. Durch das detaillierte Konzept ist die Umsetzung wesentlich einfacher und strukturierter als letztes Jahr. Ich bin optimistisch, dass wir 2015 mit vielen Tests verbringen und schon wieder etwas Spaß in Minecraft haben werden.

 

Auf die Gefahr hin, mich bei den Danksagungen und Wünschen zu wiederholen, halte ich es dieses mal kurz. Danke an alle, die ihr noch da seid – das ist mehr Motivation als man glauben mag. Ein Danke auch an die Neuen, die in vergeblicher Hoffnung den Weg hierher gefunden haben und trotzdem geblieben sind 😀 Wir wünschen euch allen, die ihr euch Adersiner nennt, ein gutes und erfolgreiches Jahr 2015!

Prost Neujahr

 

Boohja und Corelegend

 

 

Life is Feudal – Nun auch auf Adersin

Liebe Adersiner,

wie die einen oder anderen im Teamspeak bestimmt schon bemerkt haben, wird der Life is Feudal Channel immer voller. Direkt nach dem Release haben wir Life is Feudal auf unserem Triton-Server gepackt und angefangen ein erstes kleines Dorf zu errichten. Bis jetzt sieht unser Dorf zwar noch aus wie ein Sumpfloch, welches dank dem Schmied ständig unter einer dichten Rauchwolke hängt, aber schon bald wird es zu einer großen wichtigen Kaiserstadt heranwachsen.
(Definition: „schon bald“ : ~ 6-10 Monate).

Life is Feudal - RP Server

Life is Feudal – Authentisches Mittelalter

Bei Life is Feudal handelt es sich um ein authentisches Mittelalter RP Spiel welches auf einem Dedicated-Server läuft. Das bedeutet, wir haben volle Kontrolle, wer auf unseren Server kann und wer nicht. Zudem können wir einen gewissen Einfluss auf die Spielmechanik und Datenbank nehmen und Life is Feudal unseren Wünschen anzupassen. Das Spiel gibt es derzeit im Early Access bei Steam.

Das besondere an diesem Spiel ist die Möglichkeit eine wichtige Rolle in einer Dorfgemeinschaft zu besetzen. Die einzelnen Berufe benötigen sich gegenseitig und es kann nicht jeder alles. So ist man beispielsweise als Baumeister auf gute Bretter vom Zimmermann angewiesen, der wiederum seine Bretter nur gerade raussägen kann, wenn der Förster ihm ordentliche Stämme gebracht hat. Die Verzahnung der einzelnen Materialien ist gelungen und erstaunlich authentisch. Die nächste Besonderheit, ist das Skillsystem. Jeder Charakter kann lernen was er möchte. Man wird besser in Kräuterkunde, wenn man viele Kräuter sammelt. Man wird stärker, wenn man in der Mine hilft. Auf diese Art und Weise entwickelt sich der Charakter je nachdem, was im Dorf benötigt wird. Damit am Ende aber nicht jeder alles kann, gibt es eine maximale Skillgrenze. Wer mehr lernen möchte muss ab dann etwas anderes verlernen. Die Integration von Glauben, Kampfsystem und Jagd runden das Erlebnis ab.

Diese Grundlage bietet eine Chance für großartiges RP. Die einzelnen Gegenstände sind wertvoll und selten. Der kleine Maßstab sorgt für häufigen Kontakt zu den anderen Charakteren.

Allerdings Vorsicht! Wer ein Spiel sucht, bei dem man alles alleine erreichen kann, der wird mit Life is Feudal nicht glücklich werden. Wer schnelle Ergebnisse möchte, auf den wartet der eine oder andere Frustmoment. Es gibt zwar ein Wiki aber in dem steht kaum was drin, viele Spielinhalte müssen dadurch erst durch eigene Fehler erforscht werden.

Alle die nicht den eigenen Skillpunkten hinterherjagen, sich selbst kleine Ziele setzen und über den einen oder anderen Bug hinwegsehen können (Early Access) werden mit einer authentischen mittelalterlichen Welt belohnt.

Serverinfos für Adersiner

Zur Whitelistbewerbung für neue Mitglieder

Wer mehr Informationen sucht, findet diese hier: http://lifeisfeudal.com/Key-features

 

Projekt Gaia startet

Klippeninseln003Ohne all zu viel Worte hier zu verlieren (weil ich es an anderen Stellen genug getan habe): ab heute ist das Gaia-Projekt geöffnet. Im Wesentlichen geht es dabei um eine neue, handgemalte Minecraft-Welt, in der wir mit einem federreichen Adler das politische RP aufleben lassen werden.

Alle nötigen Informationen findet ihr auf http://gaia.adersin.de und stellenweise im Forum.

Die Teilnahme ist natürlich absolut freiwillig, aber wir würden eure Hilfe zu schätzen wissen. Das Projekt ist (mal wieder) gigantisch und alleine ist das kaum zu bewältigen.

Whitelist, Adler, Adersin… alles anders

eagleStill wars um Adersin… naja, vermutlich wird es jetzt nur unwesentlich lauter weitergehen 😉
Mit dem Versuch, Arma3 auf Adersin zu etablieren, waren wir gezwungen, das Whitelist-System früher umzusetzen als geplant. Folglich ist Whitelist ab jetzt wieder für Bewerbungen geöffnet, mit der Einschränkung, das Minecraft vorerst davon nicht betroffen ist.

Da wir hier so etwas wie einen Neustart haben, ist es eine gute Möglichkeit, den irreführenden aber doch liebgewonnen Namen „Adersin Premium“ zu entsorgen. Von nun an soll das System „Adler“ genannt werden. Wer mit dem Namen ein Problem hat: dort hinten ist eine Ecke zum schmollen.

Die Dinge kommen jetzt langsam wieder ins rollen. Die Konzeptionsplattform wird noch einigen Tests unterzogen, danach geht die Arbeit am neuen Adler los – ihm müssen noch ein paar mehr Federn wachsen und er muss noch etwas an Gewicht zulegen. Auch diese Startseite hier wird die kommenden Tage und Wochen einige Änderungen über sich ergehen lassen. Es wird etwas entminecraftifiziert und aufgehübscht.

Bei der Whitelist sei noch erwähnt: es handelt sich um ein System ohne großartige Testläufe. Fehler sollten daher unbedingt umgehend über den Bugtracker gemeldet werden!

Boohja & Corelegend