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	<title>Kommentare für Adersin Minecraft Server</title>
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		<title>Kommentar zu Texture pack von Fortschritt auf Adersin &#124; Adersin Minecraft Server</title>
		<link>http://adersin.de/texturepack/#comment-131</link>
		<dc:creator>Fortschritt auf Adersin &#124; Adersin Minecraft Server</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Apr 2013 09:54:07 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Texture pack [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Texture pack [...]</p>
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		<title>Kommentar zu Upadte auf 1.4.7 von Tiavor</title>
		<link>http://adersin.de/2013/02/upadte-auf-1-4-7/#comment-130</link>
		<dc:creator>Tiavor</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Feb 2013 16:22:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ich find es echt toll das wir auf der neusten version sind, aber mich nervt es, dass mojang es nicht hinbekommt bei den redstonetimings eine gewisse konstanz zu behalten. bei jeden update darf ich meine ganzen zeitkritischen schaltungen überarbeiten bzw neue im web suchen.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ich find es echt toll das wir auf der neusten version sind, aber mich nervt es, dass mojang es nicht hinbekommt bei den redstonetimings eine gewisse konstanz zu behalten. bei jeden update darf ich meine ganzen zeitkritischen schaltungen überarbeiten bzw neue im web suchen.</p>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Upadte auf 1.4.7 von Uninstall</title>
		<link>http://adersin.de/2013/02/upadte-auf-1-4-7/#comment-129</link>
		<dc:creator>Uninstall</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 10:22:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Und hier der Version Changer für den Suchfaulen.

http://mcvc.in/]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Und hier der Version Changer für den Suchfaulen.</p>
<p><a href="http://mcvc.in/" rel="nofollow">http://mcvc.in/</a></p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Kommentar zu Texture pack von Upadte auf 1.4.7 &#124; Adersin Minecraft Server</title>
		<link>http://adersin.de/texturepack/#comment-128</link>
		<dc:creator>Upadte auf 1.4.7 &#124; Adersin Minecraft Server</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 03 Feb 2013 10:08:49 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Texture pack [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Texture pack [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Texture pack von Update auf 1.4 &#124; Adersin Minecraft Server</title>
		<link>http://adersin.de/texturepack/#comment-126</link>
		<dc:creator>Update auf 1.4 &#124; Adersin Minecraft Server</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Nov 2012 14:42:06 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Texture pack [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Texture pack [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Titelreform &#8211; Die Stärkung des Adels von Corelegend</title>
		<link>http://adersin.de/2012/09/titelreform-die-starkung-des-adels/#comment-125</link>
		<dc:creator>Corelegend</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Sep 2012 15:17:32 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[@Tiavor
Unabhängig von der Anzahl über einem gibt es eine feste Steigerung um 200%. Angenommen man hat 10 Spieler mit gleicher Gewichtung über sich dann macht ein jeder 20% aus.]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Tiavor<br />
Unabhängig von der Anzahl über einem gibt es eine feste Steigerung um 200%. Angenommen man hat 10 Spieler mit gleicher Gewichtung über sich dann macht ein jeder 20% aus.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Titelreform &#8211; Die Stärkung des Adels von Tiavor</title>
		<link>http://adersin.de/2012/09/titelreform-die-starkung-des-adels/#comment-124</link>
		<dc:creator>Tiavor</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 20:20:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Ich finde das System echt klasse. Hab aber auch ein paar Fragen:
Ist es eine feste Prozentzahl die jeder verfügbare Unterstüzer zum Preis hinzufügt oder gibt es ein Maximum von dem jeder Unterstützer prozentual einen Teil ausmacht?
bsp1: ein Edelmann hat 10 andere Spieler über sich und bekommt für jeden dieser Spieler +50% aufgedrückt sprich hat 600% Kosten ohne Unterstützung
bsp2: ein Edelmann hat 10 andere Spieler übersich, hat maximal 400% Kosten und jeder andere Spieler bringt nur noch 30% anstatt 50%
(angenommen die 10 Spieler haben gleiche Wertigkeit)

@Alamuluka
1. nein, es geht nur auf 100% zurück
2. ja, ist wie gehabt die 100% des Preises sind immernoch abhängig von der Anzahl der Titelinhaber]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich finde das System echt klasse. Hab aber auch ein paar Fragen:<br />
Ist es eine feste Prozentzahl die jeder verfügbare Unterstüzer zum Preis hinzufügt oder gibt es ein Maximum von dem jeder Unterstützer prozentual einen Teil ausmacht?<br />
bsp1: ein Edelmann hat 10 andere Spieler über sich und bekommt für jeden dieser Spieler +50% aufgedrückt sprich hat 600% Kosten ohne Unterstützung<br />
bsp2: ein Edelmann hat 10 andere Spieler übersich, hat maximal 400% Kosten und jeder andere Spieler bringt nur noch 30% anstatt 50%<br />
(angenommen die 10 Spieler haben gleiche Wertigkeit)</p>
<p>@Alamuluka<br />
1. nein, es geht nur auf 100% zurück<br />
2. ja, ist wie gehabt die 100% des Preises sind immernoch abhängig von der Anzahl der Titelinhaber</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Titelreform &#8211; Die Stärkung des Adels von alamuluka</title>
		<link>http://adersin.de/2012/09/titelreform-die-starkung-des-adels/#comment-123</link>
		<dc:creator>alamuluka</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Sep 2012 12:40:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Klingt echt super interessant. Wird wohl ein großen Aufschwung ins diplomatische RP bringen. Die vorerst 48.000 Dukaten für den Freiherrn frustrieren allerdings schon.
Allerdings noch eben zwei Fragen: 
Würde man durch eine besonders positive Bewertung die Titel billiger erhalten als es vorher der Fall war?
Wirkt sich die Anzahl der Titelinhaber noch immer auf den Preis des Titels aus?]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klingt echt super interessant. Wird wohl ein großen Aufschwung ins diplomatische RP bringen. Die vorerst 48.000 Dukaten für den Freiherrn frustrieren allerdings schon.<br />
Allerdings noch eben zwei Fragen:<br />
Würde man durch eine besonders positive Bewertung die Titel billiger erhalten als es vorher der Fall war?<br />
Wirkt sich die Anzahl der Titelinhaber noch immer auf den Preis des Titels aus?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Texture pack von Adersin öffnet die Pforten zu 1.3 &#124; Adersin Minecraft Server</title>
		<link>http://adersin.de/texturepack/#comment-122</link>
		<dc:creator>Adersin öffnet die Pforten zu 1.3 &#124; Adersin Minecraft Server</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Aug 2012 18:47:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Texture pack [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Texture pack [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Event: Der Verräter von Kleines Netherevent &#124; Adersin Minecraft Server</title>
		<link>http://adersin.de/event-der-verrater/#comment-121</link>
		<dc:creator>Kleines Netherevent &#124; Adersin Minecraft Server</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 May 2012 13:15:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[[...] Eventseite ist hier, ansonsten gelten wie gewohnt die bekannten Eventregeln.   This entry was posted in Allgemein. [...]]]></description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Eventseite ist hier, ansonsten gelten wie gewohnt die bekannten Eventregeln.   This entry was posted in Allgemein. [...]</p>
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