Kurzlehrbuch für Mentoren

Ein guter Mentor befolgt diesen Codex und schützt seine Schützlinge.

  1. Du bist für die Entwicklung deines Schützlings verantwortlich, achte also gut auf ihn da er dir irgendwann eventuell als gleichgestellt gegenüber treten könnte.
  2. Deine Aufgabe ist es deinem Schützling Adersin und die Gepflogenheiten näher zu bringen, damit er sich schnell einlebt und am täglichen Leben teilnimmt
  3. Ermögliche es deinem Schützling in dieser harten Welt zu überleben, nur so hat er ausreichend Zeit, sich umzusehen und einzuleben.
    1. Eine Möglichkeit sich einzurichten und die eigenen vier Wände hochzuziehen hat schon manchem das Überleben gesichert.
    2. Der Abbau der benötigten Rohstoffe durch den Schützling schont deine eigenen Lagerbestände.
  4. Sollte dein Schützling ein Fehlverhalten an den Tag legen so züchtige ihn um die Flausen auszutreiben. Es wird ihm eine Lehre sein und ihn hoffentlich von weiterem Unfug abhalten.
  5. Setze deinen Schützling für anfallende Arbeiten ein, gib ihm eine Tätigkeit, damit er sich nicht langweilt.
    1. Wenn er sich geschickt anstellt, so zögere nicht, ihn angemessen zu entlohnen.
  6. Handel stets nach bestem Gewissen, denke aber auch dran, dass dein Schützling auch ein Lebewesen ist.
  7. Mit höherem Titel solltest du beginnen, deinen Schützling in das politische Geschehen miteinzubeziehen, sei es im RP oder zumindest hinter den Kulissen, was Premiumtätigkeiten angeht
  8. Das Mentorenverhältnis endet offiziell mit dem Titel Edelmann (oder vergleichbar) des Schützlings.
  9. Mit Ablauf des Mentorenverhältnisses garantiert der Mentor, dass sein Schützling bereit und ausgebildet ist, was das politische RP auf Adersin angeht.

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