Adersin Premium hat nichts mit Bezahlfunktionen zu tun, wie es der Name vielleicht vermuten lässt. Es handelt sich dabei um Webinhalte, die das Wirtschafts- und Rollenspiel auf diesem Minecraft-Server erweitern. Die Teilnahme an diesem System ist absolut freiwillig, niemand wird als Spieler zweiter Klasse behandelt, wenn er bei dem System nicht mitmacht.
Grundfunktionen für Jedermann:
- Reichsrat
Das Kaiserreich Adersin wird vom Reichsrat verwaltet. Jedes Amt hat dabei bestimmte Befugnisse und Zuständigkeitsbereiche, mehr dazu auf der entsprechenden Infoseite - Auftragsmarkt
Hier können Reichsratsämter und Bürger Aufträge gegen Bezahlung einstellen, die von anderen Spielern abhängig von der erforderlichen Erfahrung angenommen werden können. Mehr dazu findest du in Adersin Premium direkt. - Adersinsche Bote
Das ist die Zeitung des Servers. Einmal am Tag erscheint eine neue Ausgabe, gefüllt mit Zufallsartikel oder von Spielern/Reichsratlern geschriebenen Artikeln.
Funktionen nach dem Titelerwerb:
In Adersin Premium gibt es die Möglichkeit, mit der Serverwährung ‘Dukaten’ Titel zu erwerben. Wie bereits erwähnt ist der Erwerb von solchen Titeln nicht zwingend, das Auftragssystem und der Warenmarkt kann ohne einen Titel verwendet werden.
Folgende Funktionen und Verpflichtungen werden dadurch freigeschaltet:
- Ausrufen eines Landes
Der erste Schritt als Adliger der Stufe ‘Edelmann’ (und gleichzeitig Voraussetzung für alle folgenden Punkte) ist das Ausrufen des eigenen Landes und Adelsgeschlechts. Dazu gehören eine kurze Geschichte, ein Name für das Land/Geschlecht und ein eigenes Wappen. - Bau von Premium-Gebäuden
Mit wachsendem Adelstitel stehen den Spielern zusätzliche Gebäude zur Verfügung. Selbstverständlich haben Nicht-Adlige keinen Bauverbot dieser Gebäude, Adlige hingegen werden durch das Einstellen eines solchen Gebäudes mit einem kleinen Einkommen oder anderen Boni belohnt, die für das unten erwähnte PvE-System benötigt werden. Gleichzeitig ist es als Bereich zu verstehen, in dem man durch Bilder seine baulichen Fähigkeiten demonstrieren kann. - Kampf: PvE
Seit neustem werden Adlige, die ein Land besitzen, von kriegerischen Völkern angegriffen. Durch die Möglichkeit, einem anderen Adligen Gefolgschaft zu schwören und dessen Schutz zu genießen, kann das Angriffsrisiko reduziert werden.
Dennoch ist man als Adliger in erster Linie dazu verpflichtet, sein Land durch den Bau entsprechender Gebäude und das Aufstellen einiger Soldaten zu schützen. Die Zielsuche der kriegerischen Völker ist etwas komplex und wird hier nicht erklärt, die Grundregeln wird jeder selbst erahnen können.
Sollte die Angreifende Armee die Verteidigung durchbrechen, können errichtete Gebäude beschädigt werden. In diesem Zustand werfen sie keinen Gewinn ab und müssen gegen eine geringe Gebühr wieder aufgebaut werden.
Ein armer Gefolgsmann kann darauf hoffen, durch die Armee seines Schirmherrn verteidigt zu werden, mehr dazu weiter unten - Kampf: Spionage
In der Einheitenverwaltung wird man über marschierende Armeen informiert, allerdings weiß man nicht, welches Volk marschiert, was das Ziel ist und wann sie ankommen. Für diesen Zweck gibt es die Spionage. Das Ergebnis der Spionage ist nur für den jeweiligen Spieler sichtbar, das Teilen dieser Informationen obliegt also dem Spieler. Folgende Spione können entsandt werden - Späher: Zeigt den Ursprung der marschierenden Armee und dessen Ziel
- Spähergruppe: Listet die mitgeführten Einheiten der Armee auf und liefert die Ankunftszeit
- Kampf: Abfangen
Sollte ein Spieler durch erfolgreiche Spionage bemerken, dass einer seiner unmittelbaren Gefolgsleute Ziel eines Angriffs ist, so hat er die Möglichkeit eine Abfangarmee zu entsenden welche den Aggressor aufhalten soll. Der Abfangtrupp kann nur abgesendet werden, wenn bis zur Ankunft der feindlichen Armee noch mindestens 3 Stunden Zeit ist. Auf offenem Feld kommt es zu einem normalen Kampf. Sollte der Abfangtrupp erfolgreich sein, kehren die Angreifer um, andernfalls marschieren sie weiter zu ihrem Ziel. - Kampf: Spionage der NPC Länder
Zusätzlich zur Spionage der Armeen ist eine Spionage der NPC Länder möglich. Damit lässt sich die ungefähre Einheitenstärke ermitteln. - Späher: Zeigt bei Erfolg die gesamte Truppenstärke
- Spähergruppe: Zeigt bei Erfolg die gesamte Aufschlüsselung der feindlichen Verteidiungstruppen
- Kampf: Angriff eines NPC Landes
NPC Länder lassen sich jederzeit angreifen. Allerdings benötigt die Armee die man losschickt zwischen 9 und 24 Stunden bis sie ankommt. Solange kann sie nicht die Heimat oder das eigene Gefolge verteidigen. Daher sollte ein Angriff sehr überlegt stattfinden. In einer gemeinsamen Aktion könnten es die Adeligen von Adersin schaffen eine KI zu besiegen. Die Folge wäre in der nächsten Zeit reduzierte bis gar keine Angriffe von Seiten der Feinde. - Kampf: Risiken
Sollte man einen Angriff auf seine eigene Stadt verlieren, so werden zum einen Gebäude beschädigt und zum anderen ein Teil seines Vermögens erbeutet.
- Weitere Extras
Plugin-spezifische Rechte mit steigendem Titel werden hier erwähnt.